6 faces d’un dé, 5 espaces dans le musée, 4 joueurs ou équipes engagés, 3 types d’épreuves à relever, 2 niveaux de difficultés, 1 vainqueur déterminé. Un musée privatisé qui se transforme en plateau de jeu. Lancez le dé et relevez le défi en équipe ! Quatre joueurs ou équipes se défient dans le musée. Des questions, des épreuves de dessin ou de mime et le chronomètre qui tourne. Le premier arrivé avant le gong final a gagné !